The best program for modeling objects in augmented reality. It is also possible to measure objects and areas.
The CUBE application is an information modeling program in which the binding of a model to a terrain is controlled by self-taught artificial intelligence, based on deep trust neural networks and multilayer perceptrons. The project is being implemented in the CUBE mobile application, in combination with laser scanning tools, and photogrammetry, based on machine learning. The goal of the project is to create a modeling program for anyone with no engineering knowledge, while routine operations are performed by artificial intelligence in the background.
For many years, the mobile phone was considered only as a means of outputting already ready information, but this application will show that this is not at all the case. CUBE is implemented on three main modules:
1. Graphic core Unity
2. Google ARCore
3. The core of machine learning on the basis of OpenCV
Each of the modules performs its role when the program is running.
All necessary calculations occur directly on your phone, so the application is very demanding on the processor, RAM and graphics processor of your phone, the application does not use cloud technology and can work without access to the Internet.
The application is designed to replace the usual measuring devices such as tape measure, laser rangefinder, etc. The number of practically solved problems is huge and the only limitation is your imagination. For example, you can measure the distance difficult to measure, or see how the refrigerator fits between existing kitchen cabinets.
A machine learning module is also available that can convert information from the drawing to markers into a three-dimensional model, detailed instruction for work is in the application menu chapter.
Chương trình tốt nhất để mô hình hóa các đối tượng trong thực tế tăng cường. Cũng có thể đo các đối tượng và khu vực.
Ứng dụng CUBE là một chương trình mô hình hóa thông tin, trong đó sự ràng buộc của mô hình với địa hình được điều khiển bởi trí thông minh nhân tạo tự học, dựa trên các mạng thần kinh tin cậy sâu sắc và các tri giác đa lớp. Dự án đang được triển khai trong ứng dụng di động CUBE, kết hợp với các công cụ quét laser và chụp ảnh, dựa trên học máy. Mục tiêu của dự án là tạo ra một chương trình mô hình hóa cho bất kỳ ai không có kiến thức kỹ thuật, trong khi các hoạt động thường ngày được thực hiện bởi trí tuệ nhân tạo trong nền.
Trong nhiều năm, điện thoại di động chỉ được coi là một phương tiện xuất ra thông tin đã sẵn sàng, nhưng ứng dụng này sẽ cho thấy rằng đây hoàn toàn không phải là trường hợp. CUBE được triển khai trên ba mô-đun chính:
1. Unity lõi đồ họa
2. Google ARCore
3. Cốt lõi của học máy trên cơ sở OpenCV
Mỗi mô-đun thực hiện vai trò của nó khi chương trình đang chạy.
Tất cả các tính toán cần thiết xảy ra trực tiếp trên điện thoại của bạn, vì vậy ứng dụng này đòi hỏi rất cao về bộ xử lý, RAM và bộ xử lý đồ họa của điện thoại, ứng dụng không sử dụng công nghệ đám mây và có thể hoạt động mà không cần truy cập Internet.
Ứng dụng này được thiết kế để thay thế các thiết bị đo thông thường như thước dây, máy đo khoảng cách laser, v.v ... Số lượng các vấn đề thực tế được giải quyết là rất lớn và hạn chế duy nhất là trí tưởng tượng của bạn. Ví dụ, bạn có thể đo khoảng cách khó đo, hoặc xem cách tủ lạnh phù hợp giữa các tủ bếp hiện có.
Một mô-đun học máy cũng có sẵn có thể chuyển đổi thông tin từ bản vẽ sang điểm đánh dấu thành mô hình ba chiều, hướng dẫn chi tiết cho công việc có trong chương trình đơn ứng dụng.